1、游戏开始时,每位玩者掷一个骰子,点数较大者先走。

2、双方轮流移动棋子,每次移动前掷两个骰子。


【资料图】

3、掷骰子后,玩者必须按照掷得的点数移动棋子。

4、比方说,如果掷到6和3,就必须将一枚棋子向前移动6个点,再将另一枚棋子向前移动3个点。

5、也可以将同一枚棋子移动6个点再移动3个点,或先移动3个点再移动6个点,但不能直接移动9个点。

6、如果掷到两个相同的点数,就要按照掷得的点数移动棋子两次。

7、比方说,如果掷到两个5,就要将四枚棋子向前移动5个点。

8、攻击弱棋棋子只能移动到未被占据或被己方棋子占据的点,也可以移动到仅被一枚对方棋子占据的点——对方的这枚棋子叫做弱棋。

9、弱棋被攻击后放在棋盘中央的分界上。

10、棋子不能移动到已被两枚或以上对方棋子占据的点。

11、因此不可能有任何点同时被己方和对方的棋子占据。

12、被攻击的棋子从分界上回到棋盘上之前,其它棋子不得移动。

13、如果掷到2,就可将分界上的棋子移动到第二十三点;如果掷到3,就可将分界上的棋子移动到第二十二点,依此类推。

14、移离棋盘如果所有棋子都回到了己方内盘,就可以开始将棋子移离棋盘。

15、如果掷到1,就可将位于第一点的棋子移离棋盘;如果掷到2,就可将位于第二点的棋子移离棋盘,依此类推。

16、不能将较低点的棋子移离棋盘,除非前面已没有棋子。

17、比方说,如果掷到6和5,但第六点没有棋子,而第五点有两枚棋子,就必须从第五点将两枚棋子移走。

18、如果在移离棋盘时有棋子被对方攻击,就必须等该棋子回到了己方内盘后才可以继续移离棋盘。

19、扩展资料中国古代的双陆是一种类似赌博的棋戏,南北朝时由西亚、印度一带传入中国,相传是在由印度传入的波罗塞戏基础上,由曹魏时王子曹植糅合六博的特点而创设的,初期有两枚骰子,唐朝末年后逐渐加到6枚。

20、双陆子为马形,黑白各十五枚,两人相博,掷骰子按点行棋。

21、 唐宋时极为风行,元明时仍常见,清代渐少。

22、双陆局是长方形的,与六博、围棋之局呈方形者不同,因两侧左右各有六梁,故名双陆。

23、双陆子也叫马,分白黑两色,各15枚,作捣衣杵状。

24、另有骰子2枚。

25、博时掷采行马,白马自右归左,黑马自左归右,马先出尽为胜。

26、双陆在唐代、五代、辽代、金代、元代曾风靡一时,连武则天、後唐明宗也喜欢下双陆棋。

27、《唐国史补》记载武则天梦见与大罗天女打双陆。

28、局中只要有子,旋即被打将,不得其位,频频输给天女。

29、狄仁杰则告诉她说是「双陆不胜,无子也。

30、劝说是上天在利用棋子来警示武则天。

31、宋元话本小说《梁公九谏》中〈第六谏〉、《狄仁杰传》、《天中记》、《渊鉴类函》也有类似的故事。

32、其博法已于清末失传,但古籍仍有详细记载。

33、在明代传世的罕见典籍《三才图会》《居家必备》里有详细介绍。

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