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《守望先锋 2》在 Steam 用户评论中一直受到打击,游戏总监亚伦·凯勒 (Aaron Keller) 在讨论游戏入侵更新发布的更广泛的博客文章中回应了这一批评。“我们上周也在 Steam 上发布了这款游戏,虽然受到评论轰炸并不是一次有趣的经历,但很高兴看到很多新玩家第一次进入《守望先锋 2》。我们对《守望先锋 2》的目标是让游戏比以往任何时候都更容易为更多的人所接受,”凯勒写道。“评论炸弹”这个词有点含蓄,但它通常指的是出于与游戏质量无关的原因而半协调地降低游戏整体用户评论分数的行为。Steam 上对《守望先锋 2》的许多负面评论都直指游戏的现状,以及游戏本应围绕的更大的 PvE 模式被取消所带来的失望。凯勒在今天的博客中承认了这一点,尽管他没有对此进行更深入的探讨。他说:“Steam 上的许多评论都提到取消 2019 年宣布的 PvE 更大组成部分,这是他们对游戏不满意的主要原因之一。” “我明白了。那个公告是关于一个雄心勃勃的项目,但我们最终无法交付。”不可否认, Steam 游戏评论的语气和音量都带有一定的迷惑性,其中不乏提及游戏的相对质量与其所启发的色情内容的相对质量。即使大部分粉丝对《守望先锋 2》的现状不满意,它真的像用户评论所暗示的那样,是Steam 上发布的最糟糕的游戏吗?如果您正在阅读这篇英文文章,这里还有另一个角度可能不太明显:《守望先锋 2》的负面评论很大一部分是由中国玩家撰写的。正如亚洲游戏市场分析师 Daniel Ahmad本周早些时候在Twitter上指出的那样,中国玩家一直在抱怨暴雪对该地区游戏基础设施的处理不当。他们甚至对另一款最差的 Steam 游戏给予了正面评价,以确保《守望先锋 2》仍然是评分最差的。在这一点上,这听起来确实像是一个适当的协调审查炸弹。不管怎样,凯勒以乐观的语气离开了博客:“如果我们不能让时光倒流,那我们能做什么?我们可以不断添加和改进《守望先锋 2》。这就是我们前进的方式。这意味着更多的地图、英雄、游戏模式、任务、故事、事件、炫酷的装饰和功能——一款不断扩展、发展和改进的游戏。”博客中只有一些具体说明,包括伊拉里可能会在 8 月 24 日引入排名模式之前进行一些调整,“最有可能是她的治疗塔和终极”。开发人员也在寻找更多关于 flashpoint 的反馈,并希望“宜早不宜迟”将排名比赛添加到该模式中。

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